Dalla progettazione di esperienze in realtà aumentata alla scrittura di codice generativo, passando per la curatela di installazioni interattive: un insieme di pratiche concrete che usiamo per indagare il linguaggio visivo contemporaneo.
Laboratori di arte generativa: percorsi pratici per imparare a costruire opere con Processing, p5.js e strumenti open source, partendo dalle basi del codice fino alla stampa e all'esposizione.
Consulenza per installazioni interattive: supporto nella progettazione di opere che reagiscono al pubblico, dalla scelta dei sensori alla calibrazione della luce, fino alla manutenzione in sede espositiva.
Reportage e documentazione da festival di media art: copertura editoriale di eventi come Ars Electronica e Mutek, con interviste agli artisti e analisi delle opere più significative.
Formazione sulla cultura maker: workshop di elettronica, stampa 3D e prototipazione rapida per scuole, musei e spazi indipendenti che vogliono avvicinare il pubblico alla produzione digitale.
Redazione di approfondimenti critici: articoli e saggi che inquadrano le tendenze del design digitale e della sperimentazione visiva, con uno sguardo attento al contesto italiano ed europeo.
Progettazione di esperienze in realtà aumentata: definizione del concept, storyboard dell'interazione e prototipazione di layer digitali pensati per spazi urbani e contesti museali.
Ogni attività si adatta al contesto reale del committente: durata, formato e strumenti vengono definiti insieme prima di partire. Per un quadro completo delle pubblicazioni e degli archivi, visita la pagina risorse o scrivi a contatti.
Risposte chiare su come lavoriamo, quali strumenti usiamo e cosa puoi aspettarti da una collaborazione con il nostro osservatorio.
Ci occupiamo di installazioni AR per spazi pubblici, mostre e festival di media art. Seguiamo il progetto dalla scrittura del concept fino alla calibrazione tecnica sul luogo: mappatura dello spazio, gestione della luce ambientale e scelta dei device più adatti al pubblico. Lavoriamo sia con artisti che con istituzioni culturali.
Partiamo sempre da una fase di ricerca visiva e definiamo insieme il ruolo del codice nel processo creativo. Puoi affidarci la scrittura di algoritmi in Processing, openFrameworks o Python, oppure chiederci una consulenza per integrare modelli generativi in un flusso di lavoro già esistente. Ogni progetto include documentazione del codice e una sessione di test condivisa.
Sì, progettiamo laboratori pratici di cultura maker, elettronica di base e sperimentazione visiva. I formati vanno dalla mezza giornata introduttiva ai percorsi di più settimane. Prepariamo noi il materiale didattico e gli strumenti, e adattiamo il livello alle competenze del gruppo. I laboratori si tengono nella nostra sede o presso la tua struttura.
Collaboriamo con festival e rassegne in Italia e in Europa come partner tecnici o curatoriali. Possiamo occuparci della selezione delle opere, della progettazione dell'allestimento, della gestione degli artisti e della documentazione dell'evento. Se stai organizzando una rassegna e cerchi un supporto concreto, scrivici con date e luogo.
Per chi parte da zero consigliamo Processing per la grafica generativa, TouchDesigner per le installazioni interattive e Blender per la modellazione 3D. Per la realtà aumentata su web, invece, lavoriamo spesso con AR.js e A-Frame. Se vuoi un percorso guidato, organizziamo sessioni introduttive in cui proviamo insieme questi strumenti su un piccolo progetto.
Il modo più semplice è scriverci una mail con una descrizione sintetica del progetto e dello stadio in cui si trova. Ti rispondiamo con un parere onesto su come possiamo aiutarti, indicando tempi e modalità di lavoro. Se il progetto non rientra nelle nostre competenze, ti suggeriamo noi a chi rivolgerti. Per approfondire il nostro approccio, puoi consultare le risorse che raccogliamo.